24h es un juego asimétrico de deducción. A través de cuatro escenarios, los jugadores podrán ponerse en el papel de un legendario ladrón de guante blanco, un capitán de U-Boot, un joven aprendiz de mafioso o del poderoso Minotauro del rey Minos. Cada uno de los escenarios nos ofrece una ambientación propia con diferentes mecánicas y objetivos en los que poner a prueba nuestras capacidades deductivas. Componentes del juego
2 Tableros reversibles 24 Cartas de objetivo 1 Lámina de troqueles 1 Cuaderno de hojas de ruta 9 Peones de madera personalizados 16 Fichas de rastro 2 Pantallas de jugador 1 Lápiz de madera 1 Dado de 10 caras