Cada turno, los jugadores deben elegir 1 de 3 acciones: jugar una carta, robar o arriesgarse. La carta jugada tiene que ser igual o superior a la anterior. Jugar cartas altas te dará más puntos, pero también terminará la ronda más rápido, para tu ventaja o la de tus oponentes.
Si las tarjetas especiales pueden ayudarlo, definitivamente sorprenderán a los demás y traerán interacción. Los jugadores ganan tunas al final de cada ronda, a menos que las hayan perdido.
El juego se detiene cuando un jugador ha recogido 5 cartas.